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Misiones secundarias y biomas de mundo abierto en Halo Infinite

El ciclo de día y noche afectará a la aparición de distintos enemigos, por ejemplo.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 marzo 2021

Hasta que ofrecieron el primer vistazo a Halo Infinite en el mes de julio -lo que derivó en un retraso importante para el juego- 343 Industries había mantenido todo lo relacionado con el proyecto en estricto secreto. Ahora, sin embargo, la estrategia de comunicación parece haber cambiado, quizá porque el shooter empieza a pintar mejor para su lanzamiento a finales de año, y por ejemplo el estudio compartió un puñado de detalles durante un vídeo de preguntas y respuestas difundido para el fin de semana.

Entre otras cosas, se supo que el mundo de Halo Infinite acogerá distintos biomas en su mundo, si bien casi todos están inspirados en el noroeste americano (de donde son 343 y Microsoft). Los fans del Jefe Maestro pueden esperar perderse en pantanos, fortalezas abandonadas, misteriosas ruinas de Forerunner y otros lugares por descubrir. Ese mundo, abierto, también será el hogar de vida salvaje de toda índole, que se verá por el campo dependiendo de la hora del día. Hay que subrayar que estas bestias no serán hostiles.

Resulta que el ciclo de día y noche no solo afectará a la iluminación y los ambientes, sino que, al igual que con las criaturas, también marcará los enemigos que campearán por ahí. Los habrá de distintos tipos, con otro equipamiento y armas cuando van en misión nocturna, y también prometen los desarrolladores más Grunts durmientes. Dicen que habrá meteorología cambiante, aunque los fenómenos más extremos, como las tormentas de arena o de nieve, se añadirán más adelante.

Algo totalmente esperable dada la estructura de mundo abierto es que Halo Infinite proponga una buena colección de misiones secundarias. Fueron mencionadas durante el vídeo, pero naturalmente habrá una historia principal para seguir su hilo conductor. Lo que no tendrán los fans, aunque algunos lo pedían a gritos, es la posibilidad de llevar un arma en cada mano, pues los diseñadores no creen que encaje con sus sistemas de juego.

Halo Infinite llega el próximo otoño a PC y consolas Xbox One y Series. 343i volverá en abril con más información, pero por ahora invita a todos los fans de Master Chief a ver este vídeo en profundidad:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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