Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Miyamoto admite que la retrocompatibilidad es más facil de implementar que nunca

Aunque matiza que Nintendo la tiene presente, pero que tampoco será un aspecto prioritario en el futuro.
Marcus Persson 11 noviembre 2022

A pesar de que la retrocompatibilidad es más fácil que nunca de implementar, Nintendo se centra en los juegos nuevos, según admitió Shigeru Miyamoto durante una sesión de preguntas y respuestas celebrada junto con el último informe financiero de la compañía. Porque a pesar de que
principales competidores, Sony y Microsoft se han esforzado por mantener t'tiulos de generaciones anteriores tanto en PS5 como en Series X, ni los juegos de Wii, Wii U o Gamecube están disponibles en la Nintendo Switch. Shigeru Miyamoto (vía VGC) comentó el respecto lo siguiente:

"En el pasado teníamos el servicio de la "Consola Virtual", que permitía a los usuarios jugar a títulos antiguos en consolas nuevas con mejor hardware. Mientras el hardware permaneciera inalterado, se podía seguir jugando a esos juegos".

Y continuó: "Sin embargo ha sido hace poco cuando el entorno de desarrollo se ha estandarizado cada vez más, y ahora tenemos un entorno que permite a los jugadores disfrutar de videojuegos antiguos en consolas más nuevas con más facilidad que nunca."

A pesar de que Miyamoto reconoce que la retrocompatibilidad es más fácil que nunca, ese no es necesariamente el principal objetivo de Nintendo.

"El punto fuerte de Nintendo es la creación de nuevas experiencias de videojuegos, así que cuando lancemos un nuevo hardware en el futuro, nos gustaría mostrar videojuegos únicos que no podrían crearse con el hardware preexistente."

¿Qué opinas, Nintendo debería centrarse más en la retrocompatibilidad como Microsoft y Sony, permitiendo jugar a más juegos antiguos en la última consola?

Perfil completo 2.303 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.