Mientras que Sony y Nintendo dedicaron unos minutos de gloria a los proyectos indie para sus plataformas PS4 y Wii U en sus respectivas presentaciones pre-E3, parece que el ecosistema de Microsoft no respalda la creación de videojuegos independientes, según señala el reconocido Peter Molyneux.
En declaraciones a GI.biz durante la feria E3, el ahora líder de 22 Cans y 'padre' de obras como Populous, Fable o el próximo Godus, comentó cómo, pese a contar con Windows y Xbox del mismo lado, la estructura de Microsoft es incapaz de estimular a los pequeños estudios indie para crear nuevas experiencias de juego tanto como debería:
"Piensa en Microsoft. Tienen dos plataformas asombrosas. Tienen Windows y Xbox, y cabría pensar que existiría un sistema que abarcara ambas plataformas de una forma verdaderamente alentadora. Y creo que es una oportunidad desperdiciada", asegura la figura ex-Lyonhead.
"Dicho esto, creo que cuando estás haciendo algo como fabricar una consola hay tantas cosas con las que tienes que tener cuidado en cuanto a seguridad y secretismo, algo que da bastante miedo en una conferencia como esta. Todo va sobre quitar el telón, y si se lo cuentas a los estudios indie [antes de tiempo], hay riesgo de filtraciones. Así que lo entiendo en cierto modo, pero no parece lo correcto, que tengan un ecosistema que en realidad no estimula el desarrollo de pequeños juegos [indie]. Lo han intentado anteriormente, pero no parece que forme parte de su ADN", concluye el inglés.