Anoche, durante la retransmisión de Sony, el esperadísimo Monster Hunter: Wilds obtuvo por fin una fecha de lanzamiento. Pero no era la única noticia que Capcom tenía preparada.
Ahora el gigante japonés ha presentado los requisitos de PC para la aventura. Sin embargo, no todo el mundo está contento, ya que parece que se está utilizando la Generación de Fotogramas para conseguir que el juego alcance los 60 fotogramas por segundo, y no falta gente en Internet que lo compara con la situación de Dragon's Dogma 2, sugiriendo que Capcom debería retrasar Monster Hunter: Wilds.
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