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MotoGP 18

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Milestone vuelve con la licencia oficial y el motor Unreal Engine 4 como gran novedad.

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Llega uno de los lanzamientos más esperados del calendario anual de Milestone. Es MotoGP 18, que trae como gran novedad el uso de Unreal Engine 4. La compañía italiana se ha deshecho por fin de sus herramientas para utilizar ese motor que todo el mundo emplea y combinarla con la licencia oficial y su tecnología de escaneo de circuitos mediante drones. Sin pasar por alto los mucho retoques incluidos para aumentar el realismo en esta serie que tanto lo necesita.

En el modo Carrera te metes en el papel de un futuro campeón antes de tomar parte en la Copa Red Bull MotoGP Rookies, un torneo más corto en el que coger la forma con motos de menos potencia. A medida que avanzas, recibes ofertas para fichar por varios equipos que te recompensan con mejores motos, aunque también te exigen más en resultados. Engancha mucho ese bucle de llegar a un equipo mejor, pilotar una moto mejor, enfrentarte a rivales más duros y sentir que va ganando, pero es la fórmula de siempre. En este modo también han integrado un editor de motos con el que realizar pequeños ajustes a la conducción para que se adapte mejor a tu estilo y a tus condiciones, y pasamos mucho rato tocando las variables que dieron su fruto en tiempos.

Si te apetece tomarte un descanso de este modo tan intenso, también hay una serie de modos más rápidos y online a los que entrar directamente. Por ejemplo, en Contrarreloj se miden los resultados con el resto de jugadores del mundo y en Campeonato aparece una selección entre las 24 carreras más importantes del Mundial. La gran novedad en el multijugador online que te permite enfrentarte a otras personas en línea es eSports Championship, aunque de momento no lo hemos podido probar porque se estrena en julio. Lo importante es que las carreras en línea son muy fluidas gracias a una buena interfaz de usuario y que cuentan con todas las licencias oficiales del Mundial de MotoGP.

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Es el juego de siempre pero los cambios se notan. Así que para los novatos recomendamos echar un vistazo a los tutoriales que se han incluido antes de empezar la Carrera. No es fácil controlar un juego de motos y con ellos al menos puedes aprender lo básico sin la tensión de la competición y sin obligarte a ser tan preciso. Por ejemplo, incluye asistencia en el frenado de serie y una función de rebobinado parecida a la de los Forza con la que deshacer errores a cambio de unos cuantos puntos en tu progresión de piloto. A partir de aquí, la curva de dificultad se vuelve bastante dura y nos hubiera gustado que Milestone hubiera incluido algo intermedio para qué los novatos no se sientan tan presionados.

Los jugadores de siempre sí que van a agradecer algunos de esos pequeños retoques que han hecho para que la experiencia sea más auténtica. Dos factores nuevos a tener en cuenta son la temperatura de neumáticos y el equipamiento personal. También se ha añadido un sistema de degradación progresiva de la moto que, por ejemplo, penaliza si conduces por fuera del trazado o por la gravilla. Otra que hemos notado es la de la inteligencia artificial y como también el sistema de colisiones y de física es más creíble, los adelantamientos y la conducción en pelotón son aún más complejas, pero también más realista. Son esas pequeñas cosas que puede que pasen desapercibidas para alguien que es nuevo pero agradecemos mucho quienes que el estudio haya tomado nota de las críticas anteriores y siga mejorando poco a poco la fórmula.

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Muchos de estos pasos adelante se deben, como decíamos, al cambio del motor interno por Unreal Engine 4. Por el comportamiento al conducir sí, y también estamos ante el juego con mejores gráficos hasta la fecha con licencia oficial MotoGP. Nos ha gustado sobre todo el resultado de los efectos ambientales y meteorológicos, porque esté como esté el tiempo ha quedado muy bien representado. Ya sea una cortina de lluvia o pasar entre la niebla. Otro detalle bonito son unos pequeños montajes de vídeo pegados al Mundial que enseñan la zonal local, que aparecen justo antes de cada carrera y que realmente ayudan a meterte un poco dentro de la competición y a reforzar esa cultura del motociclismo que hermana a gente de todo el mundo. Por supuesto, como juego oficial cuenta con los 19 Grandes Premios de la temporada 2018 y sus circuitos, que han sido escaneados con la tecnología que Milestone ya nos ha enseñado en otras ocasiones y que consigue reflejar hasta el menor detalle todo lo que hay dentro y fuera de la pista.

Quiénes se venían quejando de que la serie se había estancado y que no había suficiente avance o estaban frustrados porque la temporada pasada no se cumplió la promesa de cambiar de motor van a sentirse muy satisfechos con MotoGP 18. Es un buen paso adelante tanto en los apartados técnicos como en el aspecto visual, y aunque no contenga el plus de contenido de otros años, sigue siendo un fiel reflejo del Mundial de Motociclismo. Puede que no hayan logrado romper esa barrera de dificultad para jugadores nuevos pero el fan de toda la vida el experimentado, se va a sentir mejor que nunca.

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MotoGP 18
08 Gamereactor España
8 / 10
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Los mejores gráficos de un juego MotoGP. Nuevas capas de realismo en colisiones y daños. La personalización de motos.
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Cogerle el truco sigue siendo difícil. Todo el énfasis en un modo carrera poco cambiado.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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