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Gamereactor Noticias Naval War: Arctic Circle
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MP naval: "como el ratón y el gato"

Naval War: Arctic Circle en GRTV
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 21 octubre 2011

Jan Haugland, diseñador jefe para Turbo Tape Games es, obviamente, todo un experto en batallas navales después de desarrollar Naval War: Arctic Circle.

Aunque en esta entrega para PC han intentado facilitar la entrada a más tipos de jugadores, Haugland reconoció ante las cámaras de GRTV que Naval War se entiende como un título 'hardcore': "su complejidad es la profundidad del juego. Una vez empiezas a conocer las unidades y las armas, comienzas a ver cómo funciona y te sumerges en la campaña o en el multijugador".

Respecto al multijugador, el de Turbo Tape empleó un par de metáforas claras para definir la experiencia. "El multijugador en un juego naval es como el gato y el ratón: esconderse tus unidades, detectar al enemigo... y todo lo que haces, a lo 'piedra, papel y tijera', tiene algo para contrarrestarlo", comenta Haugland en la entrevista que puedes reproducir a continuación.

¿Te va el Hundir la Flota 'next-gen'?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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