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Gamereactor Análisis Borderlands 2
Análisis Borderlands 2

Mr.Torgue's Campaign of Carnage

Luchadores a gritos, corpulentos jefes, acción de locos y parodias de Rocky. Bienvenido a la última expansión de Borderlands 2, Mr.Torgue's Campaign of Carnage.
Jonas Mäki Plataforma Actualizado 30 noviembre 2012

De repente encuentro el Badass Crater of Badassitude (sin coña) en mi mapa. Un nombre que resulta bastante apropiado cuando estamos hablando de la nueva expansión de Borderlands 2.

Dentro, el fabricante de armas, bocazas y presunto luchador profesional Mr. Torgue, ha encontrado una nueva cámara, una que sólo pueden abrir, según la leyenda, los mejores luchadores de Pandora.

Por eso este señor está montando una arena de combate y se está dedicando a dar con los mejores candidatos. Me encuentro con él (y con su carácter excesivo) tan pronto como entro en el Cráter, y antes de darme cuenta estoy formando parte de una parodia de Rocky, cogiendo sponsors y entrenadores y dirigiéndome a la arena para enfrentarme a oleadas de enemigos.

Para mi enorme disfrute, también hay otros que claman ser los mejores para entrar en el torneo, por lo que el campo de batalla se llena de aspirantes a súper-estrellas de todas las formas y tamaños (una de las batallas de jefe favoritas es Motor Mamma, montada a horcajadas en una gigantesca motarra de dos plazas).

Más allá del subidón de las batallas contra jefes, el paquete de Mr.Torgue's Campaign of Carnage aporta una brutal cantidad de misiones secundarias con las que podemos familiarizarnos con Tiny Tina y el siempre popular Mad Maxxi. Todo el conjunto parece sobradamente superior a la anterior expansión.

Y aunque, al igual que Captain Scarlett and Her Pirate's Booty, este DLC no sale barato (rozando los 10 euros) , la actualización es tan grande como un lanzamiento de un juego completo en formato digital. Scarlett me llevó 10 horas para terminar todo lo que ofrecía, y Mr. Torgue's está a la altura. Cualquier temor sobre si esto podría ser una simple expansión al estilo Horda cuando oí hablar del concepto de estadio pronto se desvanece: hay una buena cantidad de historias que vivir y lugares que visitar.
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Para aportar algo de variedad, Gearbox ha optado por añadir las carreras a la mezcla, rugiendo alrededor de circuitos y pasando por los checkpoints a tiempo. El control del juego no está tan ajustado como convendría, pero es un pequeño añadido que me tuvo ocupado junto a mis colegas en co-op durante unas cuantas horas. Es una señal de que estábamos contentos con el XP repartía.

Quizás el mayor cambio sean las máquinas de venta de Mr. Torgue. Tienen el planteamiento habitual (munición, armas, salud), pero no los artículos típicos. Mir. Torgue tiene su propia línea de productos a la venta, y no puedes comprarlos con dinero tradicional.

En lugar de eso, debes encontrar Torgue Tokens para intercambiarlas. Pronto se convierte en una búsqueda muy divertida para hacerte con los artículos únicos contenidos en estas cajas repletas de publicidad. Es como si te devolvieran a la liga de principiantes de Borderlands 2, pero sin las molestias.

Una ausencia evidente entre toda la acción explosiva es nuestra incapacidad para emplear las motos con sidecar que vemos que llevan incontables enemigos. Habrían venido genial para los jugadores con su enorme potencial cooperativo, y lo mismo para misiones de escolta, en las que hay que mantener al pasajero con vida. Grandes ideas que parecen oportunidades perdidas. Esto es exclusivo para los enemigos.

Al final, es muy fácil recomendar Mr.Torgue's Campaign of Carnage para todos los poseedores de Borderlands 2. Es una expansión llena hasta el borde que difiere radicalmente de Captain Scarlett's, aunque escatime un poco en el buen humor al que nos acostumbra el juego. Merece la pena echar unas partidas, pues Gearbox sigue demostrando que son los que mejor entienden cómo debería lucir, funcionar y costar un paquete DLC.

Notas adicionales

Gráficos
9 / 10
Sonido
8 / 10
Jugabilidad
9 / 10
Duración
7 / 10
8
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Mucha acción, jefes memorables, mucho contenido, mucha variedad.
Contras No se puede usar el sidecar, misiones secundarias repetitivas.
Nota de la red Media de 5 ediciones de Gamereactor
7,0 rango 4–8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
8
Bueno Nota de la red en 5 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Gearbox Software
Editor 2K Games
Fecha de lanzamiento 18 septiembre 2012
Probado en Multi
Género Action
Plataformas
PS3 Xbox 360 PC Mac PS Vita
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