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Muerte en 2 horas de gameplay de Dark Souls II, análisis

Perdemos unas cuantas vidas explorando el diabólico action-RPG que mañana lanza Bandai Namco, con un Bandido y un Hechicero.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 marzo 2014

En el programa GR Live de ayer jugamos al durísimo e implacable RPG de From Software, Dark Souls II. Acompaña a Lee y Phillip en su lucha a través del primer acto y comparte sus muertes: al principio del juego con un Hechicero, y luego, tras un salto de unas 30 horas, en otra partida guardada con un Bandido.

Bandai Namco pone mañana en las estanterías este título sobresaliente del que ya puedes leer el análisis.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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