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MultiVersus detalla enormes cambios en el combate para la 1.0

Las Paradas, los Ataques Rápidos y mucho más están cambiando la forma en que funcionaba el combate en el brawler.
Alex Hopley Editor UK 26 abril 2024

MultiVersus se prepara para su lanzamiento completo el mes que viene, y tras el largo periodo en beta abierta, los desarrolladores tienen mucho feedback con el que trabajar.

En una nueva publicación de la comunidad, Player First Games describe todos los cambios que se introducirán en el combate de MultiVersus antes de su lanzamiento completo. Hay algunas diferencias clave, la primera de las cuales son las nuevas animaciones que se añaden al juego para hacer las cosas más claras en el campo de batalla.

"Ahora podrás ver animaciones únicas que muestran en qué estado se encuentran tanto tu personaje como tu oponente. Muchas de nuestras animaciones actualizadas no solo ayudan a los jugadores a leer el juego tácticamente, sino que también mejoran su sensación visceral. Queremos asegurarnos de que tus golpes resulten impactantes y satisfactorios cuando realices un ataque. También hemos emparejado estas animaciones con efectos de sonido renovados que ayudan a aumentar ese impacto visceral", dice el post.

También se han añadido al juego los Ataques Rápidos. Estarán disponibles para todos los personajes, y te permitirán entrar en combate mucho más fácilmente. Y si quieres demostrar tus habilidades, también se añadirá una mecánica de parada, que te permitirá lucirte con defensas perfectamente sincronizadas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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