Ghost of Tsushima, el futuro juego para PS4, sigue manteniendo su fecha de lanzamiento para el 26 de junio a pesar de la incertidumbre, y gracias a que es el videojuego protagonista del último número de Official PlayStation Magazine, hemos podido conocer nueva información y detalles, entre los que se encuentran la opción de personalizar la historia y la libertad que ofrece el juego para encarnar un verdadero samurái.
Por ahora, sabíamos que en esta entrega de Sucker Punch, donde podremos explorar libremente la isla de Tsushima, tendremos que lidiar con la invasión del imperio Mongol, basado en eventos de la vida real. El titulo está inspirado en obras de Akira Kurosawa, por lo que tendremos la estética y banda sonora de toda una aventura samurái. En la historia, como ya explicamos, encarnamos a Jin Sakai, un samurái del siglo XIII que luchará por la supervivencia de Japón.
A través de Reddit, conocemos nueva información sobre el título, como que no solamente podremos utilizar técnicas samurái para pelear, sino un estilo sigiloso ninja para asesinar a nuestros rivales. Además, seremos una de las personas más buscadas por el imperio mongol liderado por Kothun Khan, una analogía ficticia de Kublai Khan, el líder de los mongoles que se convirtió en el primer emperador chino de la dinastía Yuan.
Se ha revelado también que el mundo abierto de Ghost of Tsushima será distinto al que conocíamos de otros juegos, puesto que no tendremos ayuda para visitar ningún sitio, sino que el jugador deberá viajar entre zonas en base a sus recuerdos y conocimientos del entorno. Además, el tiempo real va a influir, puesto que el juego nos irá marcando el tiempo que ha pasado desde la invasión, por lo que añade una buena dosis de realismo.
La campaña, por otro lado, cambiará ligeramente según el rumbo que decidamos tomar, y es que podrás aliarte con distintos personajes y determinar la fuerza del lazo que te une con ellos en función de lo que elijas, por lo que podremos alterar la aventura dentro de unos límites y nuestro destino será diferente en función de lo que hagamos.
En el artículo se menciona también que esta experiencia va a ser distinta a otros juegos de estilo samurái, puesto que no solamente vamos a pelear con un personaje que posee estas habilidades, sino que los desarrolladores han querido capturar la idea de lo que supone ser uno de esos guerreros, pudiendo decidir algunos de tus planes, interactuando con el entorno libre como haría un samurái y dándote herramientas para que crees tu propio viaje más allá de la historia establecida.