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Nace WellBeings para tratar la salud mental con juegos de móvil

Es una nueva compañía fundada por el experto en bienestar Craig Fearn junto a Mark Ripley y Matt Spall.

Craig Fearn, experto en salud mental y miembro de European Mentoring and Coaching Council (EMCC) se ha unido a los veteranos de la industria del desarrollo de videojuegos Matt Spall y Mark Ripley para lanzar WellBeings, una compañía especializada en publicar juegos para móviles que tienen como foco los problemas de bienestar, como pueden ser la ansiedad, los desórdenes nerviosos o el dolor crónico.

Fearn tiene la titulación ASIST (Applied Suicide Intervention Skills Training) para afrontar tratamientos contra el suicidio y la va a poner en práctica a través de nuevas vías. No solo en juegos, sino proyectando WellBeings como el hogar de todo tipo de aplicaciones e investigaciones relacionadas con la e-salud y otros mecanismos de salud mental digital. Considera que "los datos generados pueden revolucionar cómo responde la práctica profesional a una serie de condiciones".

Su fundación parte de los resultados que han arrojado unos 40 estudios, que coinciden en que hay un uso potencial en la tecnología como mecanismo de ayuda a las personas, incluso reconociendo que también tiene su parte negativa. Tienen claro que van a huir de los métodos milagroso y terapias que se promocionan como solución para todo y del concepto de 'terapeuta virtual' para centrar en la individualidad de cada usuario. Su objetivo es que lo vean como algo en lo que quieren participar y no a lo que se les fuerza.

Para salir adelante, WellBeings va a contar con un gran impulso. Ha recibido un impulso financiero de EPIC Challenge Fund. Hay más información al respecot en su web oficial.