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Nace Xbox Game Studios, 13 equipos para competir con exclusivas

Cambio también de nombre para Microsoft Studios, la creciente red de desarrollo de la megacorporación americana.

La red de estudios de desarrollo de videojuegos conocida hasta el momento como Microsoft Studios ha cambiado de nombre hace poco. A partir de ahora hay que referirse a ella como Xbox Game Studios, que por tanto no es un único equipo sino toda una división a la que pertenecen miles de trabajadores.

La expansión de la división durante los últimos meses ha sido muy fuerte, la mayor jamás vista en este sector, tras la adquisición de media docena de compañías hasta entonces independientes (Compulsion Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Playground Games, Ninja Theory y Undead Labs) y la creación desde cero de otra con fichajes de renombre, como es The Initiative. A todas ellas hay que sumar las que ya formaban Microsoft Studios (343 Industries, Turn 10 Studios, The Coalition, Minecraft, Rare y Global Publishing).

Por tanto, Matt Booty, a la cabeza de Xbox Game Studios, va a gestionar un total de 13 divisiones, algunas de ellas como Obsidian y Playground, con varios equipos separados entre sí. Todas ellas, trabajando para producir videojuegos para las plataformas de Microsoft con excepciones como Minecraft, que es multiplataforma, o la propia Obsidian, que tiene aún proyectos para PS4 en camino.

Botty cree que nunca han estado "en mejor lugar para ofrecer un catálogo de juegos exclusivos a los fans de Xbox, ahora y en el futuro". ¿Creéis que por fin la sucesora de One podrá competir con Sony y Nintendo en títulos propios?