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Torchlight II

Nada de Torchlight II en XBLA

Es un juego demasiado grande

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La semana pasada, durante la Gamescom de Colonia, Runic Games enseñó Torchlight II, la continuación con multijugador del popular dungeon crawler lanzado primero en PC en 2009 y luego en XBLA este mismo año. Torchlight II debería estar listo en invierno por 20-30 euros, pero según Runic Games y su fundador Max Schaefer, no se llevará el juego a Xbox Live Arcade.

"No sabemos qué vamos a hacer después de Torchlight II. Estamos hablando con Microsoft y podríamos hacer un port para Xbox o una expansión para PC, o quizás el MMO de Torchlight que queremos hacer desde hace un tiempo. Lo que tenemos claro es que el juego es demasiado grande para Xbox Live Arcade, así que una versión para su consola debería ser física", contó Schaefer a la prensa en la Gamescom.

Torchlight II aportará juego cooperativo para hasta seis u ocho jugadores y los usuarios conseguirán todas las herramientas con el juego para facilitar las tareas de 'modding'. Schaefer también se apresuró a subrayar que podrás jugar a su título sin contar con una conexión de Internet (a diferencia de Diablo III), y como el juego corre sobre el mismo motor, funcionará sin problemas en los netbooks y portátiles de hardware poco potente que movieron el primero.

Torchlight II

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