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Gamereactor Noticias The Last of Us: Part II
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Naughty Dog busca programadores para los "gráficos next-gen" de PS5

Para sorpresa de nadie, su nuevo proyecto estará centrado en la narrativa.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 julio 2020

Ellie se puede ver aún mejor en PS5...

Con The Last of Us Parte II por fin lanzado en PS4 y recogiendo tanto la aclamación de la crítica como unas ventas impresionantes, y con el futuro de la serie rodeado de misterio al ser tan pronto tras ese lanzamiento (¿habrá una tercera parte o DLC? ¿Qué pasó con la experiencia multijugador? ¿Cuándo anunciarán el inevitable port para PS5?), Naughty Dog está ampliando filas para producir su próximo proyecto. Un trabajo que, obviamente dados los tiempos y como no podía ser de otro modo, está dirigido a la nueva generación que PlayStation 5 arranca para Sony a finales de este año.

El estudio californiano ha publicado una serie de ofertas de empleo en su web oficial, incluyendo oportunidades para puestos como "Programador de herramientas", "Diseñador de niveles y escenarios" o "Animador de combate cuerpo a cuerpo". Como cabe esperar del estudio, las descripciones mencionan aspectos como "juego en solitario" o "gameplay persuasivo", pero es ese "análisis de gráficos de nueva generación" del programador la tarea que deja blanco y en botella, por si no estaba claro, que el próximo juego de Naughty Dog aprovechará el nuevo hardware de Sony. Los programadores tendrán que colaborar con "nuestros grupos hermanos de tecnología" para aparentemente sacar todo el jugo a la nueva consola PS5.

¿Cómo imagináis que se verá y jugará un juego next-gen de Naughty Dog en PS5? ¿Cómo esperáis que The Last of Us evolucione a partir de ahora?

Vía Gamesradar.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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