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Gamereactor Noticias The Last of Us: Part II
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Naughty Dog enseña cómo capturaron los perretes de Last of Us 2

Un can encantador estuvo currando como el que más en el estudio californiano, consiguiendo que los perros y ciervos virtuales parezcan más auténticos.
Lisa Dahlgren 10 julio 2020

En The Last of Us Parte II los perros que aparecen pueden ser tan simpáticos y adorables como temibles y letales. La mayoría están en el primer grupo, pues los usa cierta milicia para patrullar las calles de la Seattle postapocalíptica. Seguro que a estas alturas muchos habéis sufrido ya sus ataques pero, ¿os habéis llegado a preguntar cómo han conseguido que estos perros traviesos (sí, lo teníamos que decir) resulten tan realistas?

Pues como todas las demás actuaciones en el juego. En unas sesiones donde hubo pocas travesuras y mucho trabajo de adiestramiento, un actor canino protagonizó las capturas de movimientos en la nave de Naughty Dog, no solo para mejorar las animaciones de los perros, sino también para simular los movimientos de los ciervos al galopar y saltar.

El animador principal Jeremy Yates está siendo un "buen chico" compartiendo algunas escenas de las jornadas de captura en su Twitter.

¿Qué os parecen los animales en TLOU2?

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