El estudio sueco Ghost Games anuncia que está trabajando en un parche de calibre para solucionar los mayores problemas detectados hasta ahora en el recién lanzado Need for Speed (análisis aquí).
El equipo promete en su blog oficial que la actualización se podrá descargar antes de que acabe el mes actual y que incluirá, entre otras cosas, un sistema de persecución mucho más justo y equilibrado para mejorar la actual IA de los coches enemigos, muy criticada por abusar del 'rubber-banding' (seguir pegado a tu parachoques trasero con una goma invisible aunque estés corriendo de fábula).
Así enumeran los cambios y mejoras:
- More balanced 'AI Catch Up'
- New Wrap Editor features:
- Mirror functionality
- Improved colour picker
- Hoonicorn and Morohoshi-San Diablo
- Gifted upon completion of their respective narrative threads
- First look at neons
- Early in development version on Morohoshi-San's Diablo
- REP increase 50-60
- 3x Trophies & Achievements
- New daily challenges
- x30 new pre-set wraps
- General bugs, tweaks and improvements
Need for Speed arrancó el 5 de noviembre en PS4 y Xbox One y lo hará en PC en primavera de 2016.