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Nier: Automata llega al millón de copias

Yoko Taro cuenta que trató de diferenciarse de la mayoría de juegos presupuesto AAA cuando diseñó esta entrega.
Sam Bishop 5 abril 2017

Las cosas marchan para Platinum Games y Square Enix, porque su juego conjunto, Nier: Automata, ha logrado alcanzar el millón de copias vendidas en menos de un mes en las tiendas. Y eso que no ha sido uno cualquiera, sino probablemente el marzo más fuerte de la historia de esta industria, con grandes rivales a su alrededor.

Gran parte de magia de este título está en su creador, Yoko Taro, con una personalidad agresiva y destructiva. Recientemente dijo en el programa Toco Toco TV (vía VG247) que muchas de las personas que juegan a sus títulos "son un poco raros", gente que no encaja en los modelos de entretenimiento de masas.

De hecho, su planteamiento para el universo Nier y también para esta entrega era hacer algo distinto a los juegos de alto presupuesto AAA, "bonitos e interesantes, pero tras jugar 20 minutos me pregunto si va a ser todo el tiempo igual durante las próximas 20 horas". Contó que le gusta hacer "juegos inesperados, juegos que van cambiando de forma".

Si aún no lo has probado y quieres una opinión complementaria a la de nuestro análisis recuerda que puedes descargar la demo de Nier: Automata en PS4.

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