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Ninja Theory presenta la nueva técnica "cinematografía a tiempo real"

Un mecanismo para reducir los requisitos del renderizado que se emplea en Hellblade: Senua's Sacrifice.
Oliver Thulin Actualizado 29 julio 2016

El estudio británico Ninja Theory se ha caracterizado por estar siempre a la vanguardia de tecnología de videojuegos junto a otros como Naughty Dog. Su objetivo ha sido conseguir que sus títulos sean tan cinematográficos como se lo permiten la dirección y la capacidad. Y lo han demostrado siempre, desde Heavenly Sword a Enslaved: Odyssey West.

Con su próximo proyecto, Hellblade: Senua's Sacrifice, quieren ir un paso más allá en calidad, pero al mismo tiempo quieren ser más eficientes. Y eso significa reducir el tiempo que lleva generalmente renderizar las escenas de vídeo recreadas con el motor del título. Es lo que han llamado "cinematografía a tiempo real" y se lo quieren mostrar a todo el mundo con este nuevo vídeo.

Hellblade: Senua's Sacrifice todavía no tiene fecha de lanzamiento, solo sabemos que va a salir a la venta en PC y en PlayStation 4.

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