Shigeru Miyamoto, líder creativo de Nintendo, comenta las posibilidades de su nueva consola en la página oficial de la compañía. Señala que, pese a tratarse de la característica más representativa de la máquina, Nintendo 3DS no sólo consiste en el 3D. De hecho, no todos los juegos para 3DS aprovecharán la capacidad auto estereoscópica de la pantalla superior.
La misma perspectiva plantea respecto a la Realidad Aumentada en Nintendo 3DS. La consola emplea sus cámaras para reconocer las cartulinas especiales incluidas y representar elementos en pantalla, pero aunque esos elementos puedan visualizarse en 3D (así lo hace Nintendo en sus demostraciones), está en mano del estudio desarrollador generar esas imágenes en 3D o como en una pantalla tradicional.
Es razonable que cantidad de juegos empleen la función 3D exclusiva de Nintendo 3DS. La tridimensionalidad es un fuerte reclamo frente a otras características de la consola (y otro ha sido la potencia de su hardware). Tras lanzar los dados de Nintendo 3DS, los licenciatarios procurarán inventar algo en el entorno estereoscópico. Nintendo 3DS no será "siempre" en 3D, pero con mucha probabilidad serán pocos los juegos que se queden solo con la visión plana, quitando los que puede ejecutar de la Nintendo DS actual.