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Nintendo abate de un tiro el shooter de Pokémon

El FPS de Pokémon en Unreal Engine dura poco tiempo en la red. TPCi y Nintendo toman medidas, retirando vídeos y yendo a por el proyecto.
Juan A. Fonseca 24 enero 2022

Durante la semana pasada, circulaban por las redes vídeos y fotografías de un proyecto fan de lo más inusual. Usando el Unreal Engine, un usuario había creado un shooter de Pokémon. Tal y como leéis, un juego en el que cazar Pokémon no con Poké Balls, sino con rifles de asalto, pistolas y cualquier otra arma de fuego.

Un FPS, shooter en primera persona, que no tardó en viralizarse en redes sociales por su idea, tan alejada de lo habitual con los monstruos de bolsillo. Ahora, su autor, Dragon en Twitter, está viendo cómo todo el material de su proyecto compartido por internet se está yendo al garete, ya que Nintendo y The Pokémon Company están reclamando derechos.

Dragon sigue trabajando en su proyecto y seguirá puliéndolo, incluyendo cosas como una "batalla de jefe contra Lugia", salvo que los propietarios de la franquicia decidan actuar directamente contra él. Por el momento, TPCi está "tumbando" todo material capturado de este juego no oficial, eliminando vídeos, fotografías y demás contenidos.

¿Llegará a terminarse este juego de tiros de Pokémon o tendrá que buscarse otra franquicia su autor? Por el momento, lo único oficial que se le puede parecer es New Pokémon Snap, disponible en Nintendo Switch desde el pasado mes de abril. ¿Y la próxima parada de la IP? Leyendas Pokémon: Arceus, que se estrena en unos días también en Switch.

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