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Nintendo considera el 'region-free' para sus consolas

Iwata es consciente de la petición de los jugadores, de la situación actual y de los pros y los contras.

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Tras el informe trimestral publicado la semana pasada donde se conocieron los 3,4 millones que ha vendido Mario Kart 8, el presidente y consejero delegado de Nintendo, Satoru Iwata, respondió a las preguntas de sus accionistas, como es habitual.

De la sesión se han desprendido varios detalles de interés referidos a los planes a medio plazo de la compañía. Entre las respuestas se puede encontrar una respecto a la firme política actual de Nintendo sobre el bloqueo regional de consolas y videojuegos. Un respetado usuario de la comunidad Neogaf, habituado a compartir noticias desde el japonés, ofrece una traducción no oficial de la respuesta de Iwata, confirmando que la compañía está contemplando la posibilidad de eliminar el bloqueo y por tanto hacer que su hardware sea 'region-free'. Así quedaría en español:

"Históricamente en el negocio de los videojuegos se tarda mucho tiempo con la localización y otros aspectos, como tener que lidiar con diversos asuntos del marketing en cada país en particular, o juegos que utilizan contenido licenciado que no se puede aplicar a nivel global o que están en todo tipo de circunstancias, por lo que el bloqueo regional ha existido debido a las circunstancias a nivel de los vendedores, más que por los clientes. En la historia de las consolas de videojuegos, esa es la situación actual. En cuanto a lo que se debería hacer de ahora en adelante, si se desbloquearan para beneficio de los clientes, también podría haber un beneficio para nosotros. Por el contrario, levantar el bloqueo regional también implicaría resolver varios problemas, por lo que aunque no puedo confirmar hoy si pretendemos desbloquear, tenemos claro que es algo que tenemos que considerar mirando al futuro".

Este comentario bien podría significar que la compañía le dará una vuelta para las sucesoras de Wii U y 3DS, pero no en estos momentos. Como señala el directivo nipón, es evidente que los negocios y restricciones locales no se pueden controlar del mismo modo sin el bloqueo regional, pero también es cierto que en 2014 es una facilidad muy solicitada y extendida, y que tanto PlayStation 4 como Xbox One ya la ofrecen (incluso ocurrió con portátiles anteriores de Nintendo, como DS o GBA). Por lo tanto, a nivel de imagen y de tendencia, Nintendo podría abrir su política en este sentido y evitar el impacto negativo del bloqueo regional permitiendo a los jugadores comprar y usar juegos de otros países sin problemas. Otra solución sería decidir la política juego a juego y no aplicarla a nivel hardware, marcando las pautas para los juegos propios de Nintendo y dejando a las compañías 'third-party' decidir cómo quieren vender y/o restringir sus títulos a nivel internacional.

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