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Nintendo mete Fire Emblem hasta en la sopa

¿Demasiado cameo y aparición estelar o una inteligente apertura de la franquicia mediante cesiones y colaboraciones?
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 marzo 2016

Cuando, a finales de los 90, Nintendo se estaba planteando exportar a occidente su propia (y aclamada en Japón) serie S-RPG, Fire Emblem -en pleno desarrollo de la primera entrega portátil para Game Boy Advance- no tenía muy claro cómo podía 'vender' al público americano y europeo la profunda obra que Intelligent Systems ya había estrenado en la Famicom y SNES años atrás. Sin embargo, alguien dijo algo así como "¿por qué no presentamos a Marth y Roy como personajes jugables en Super Smash Bros. Melee y vemos qué tal calan entre la comunidad?" Dicho y hecho, el debut de la serie fuera del país nipón fue como un cameo en el juego de tortas, y vaya si la popularidad explotó desde entonces.

La técnica salió tan bien que (casi) todas las entregas centrales posteriores han salido en América y Europa, llegando hasta un Fire Emblem Fates para Nintendo 3DS que bate récord de ventas en América y que llega en una edición múltiple Estirpe, Conquista y Revelación a España y el resto de Europa el 20 de mayo.

Pero en los últimos años, aparte del éxito de la entrega anterior Awakening (también para 3DS), parece que Nintendo se ha acordado de aquel truco del cameo y no ha dejado de prestar a los héroes de Fire Emblem para que tengan apariciones estelares en franquicias de otras compañías o en cruces de universos.

Aparte del obligatorio Super Smash Bros. for Wii U y 3DS (con los héroes de serie y ahora el lanzamiento de Corrin de Fire Emblem Fates vía DLC), se ha visto recientemente a Marth, Chrom, Lucina y compañía en juegos tan dispares como el S-RPG crossover Project X Zone 2 recién lanzado para 3DS (clic para análisis), el próximo J-pop JRPG {Tokyo Mirage Sessions #FE} para Wii U o, como última aparición estelar, la nueva aventura de caza Monster Hunter Generations, también para 3DS, en la que vuelven a encontrarse armaduras/atuendos dedicados:

¿Qué te parece que Fire Emblem se 'cuele' en tantos otros juegos? ¿Crees que aporta a aumentar la popularidad o que puede diluir la fuerza de la serie principal? Deja tu comentario más abajo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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