Atsushi Inaba, carismático director ejecutivo de Platinum Games, confirma una vez más que Bayonetta 2 no existiría de no contar su estudio con el apoyo de Nintendo.
"¿Se habría quedado Bayonetta 2 en nada de no ser por Nintendo? La respuesta es 'sí'", confesó el nipón a Polygon en declaraciones recientes.
"No entendemos esto como un cambio de plataforma. Buscábamos un partner para crear Bayonetta 2 y Nintendo era un socio fuerte y cooperador que estaba dispuesto a crear y hacer crecer el juego con nosotros. Como resultado, Wii U se convirtió en la plataforma".
SEGA lanzó la primera entrega, pero pese a encontrar la aclamación de la crítica y de los jugadores, el título no vendió copias suficientes como para convencer a la editora a volver a esta intensa propiedad intelectual.