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Nintendo tiene un plan para que NX no sufra escasez de juegos

Shinya Takahashi habla de una mayor coordinación entre equipos de desarrollo que reduzca los tiempos de trabajo.
Sergio Figueroa 23 agosto 2016

Agradecimientos a Nintendo Everything.

Shinya Takahashi, máximo responsable de planificación y desarrollo de la nueva directiva de Nintendo, ha compartido las líneas básicas que se manejan en la compañía para evitar en NX la escasez de lanzamientos como la que sufrieron Wii U y Nintendo 3DS y también algunas consolas de su competencia pocos meses después de su estreno.

Ha asegurado que la compañía está "poniendo atención" a este aspecto aunque quede más de medio año para su lanzamiento, pero ha asegurado que no se trata tanto de "incrementar drásticamente la gente de desarrollo". En esta entrevista concedida a Nikkei Trendy, Takahashi ha revelado que "los equipos de desarrollo de software y los equipos que crean el entorno de desarrollo están pensando juntos en el catálogo de NX. Sus trabajadores han "construido una relación cooperativa más fuerte comparada con la que había antes" para que los proyectos avancen de una forma más fluida.

"Por ejemplo, si un equipo de desarrollo de software tuviera una petición como 'si tuviéramos esta librería el desarrollo avanzaría más rápido', los equipos creando el entorno de desarrollo responden a eso tendiendo en cuenta que 'si preparamos un entorno como este el desarrollo irá más hilado', y se ponen a debatir con los equipos de desarrollo y a escuchar sus opiniones para priorizar ese tipo de cosas".

Nikkei también trató de sacarle si va a ser una consola de sobremesa o más bien portátil (o híbrida) como se dice abiertamente la preguntar si sería una consola para colocar en el salón que no molestase a las madres, como se dijo de Wii en su momento. Pero Takahashi no ha mordido el anzuelo y solo ha confirmado que "no le disguste ni a la gente a la que le gustan los videojuegos ni a las madres".

Una idea de producto para todos los públicos que ya reveló Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, al presentar su apoyo a Nintendo como Just Dance 2017 y mas títulos sin anunciar. También estarán en esa ventana de lanzamientos Sega con el próximo Sonic, Square Enix con Dragon Quest X y Dragon Quest XI o Koei Tecmo con títulos sin anunciar.

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