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No, el desarrollo de Fable no se ha reiniciado

Un periodista bien conectado ha decidido salir al paso de los rumores: el proyecto sigue en marcha.
Alex Hopley Editor UK 4 enero 2023

Después de que cierto rumor empezara a flotar por la Red con el Año Nuevo indicando que el desarrollo del Fable moderno en manos de Playground Games había vuelto a la pizarra de diseño, además con la intención de montarlo ahora sobre Unreal Engine 5 y no sobre su propia tecnología Forzatech, ahora hay voces que indican todo lo contrario, para esperanza de los fans.

El periodista británico Christopher Ding, cabecilla de GamesIndustry.biz y al parecer bien conectado con el estudio compatriota, ha afirmado rotundamente en Twitter que toda la historia del reinicio es falsa, y por tanto el plan debería seguir según lo previsto inicialmente.

https://twitter.com/Chris_Dring/status/1610026678566133761

En todo caso, por mucho que suponga un alivio para los que calculaban un lanzamiento más o menos cercano para la aventura, el desmentido tampoco implica necesariamente que el desarrollo vaya fenomenalmente bien, y a la vista de la falta de novedades Microsoft tendrá que pronunciarse en el E3 de junio como muy tarde.

¿Pensáis que el nuevo Fable ha caído en un 'development hell'?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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