Después de que cierto rumor empezara a flotar por la Red con el Año Nuevo indicando que el desarrollo del Fable moderno en manos de Playground Games había vuelto a la pizarra de diseño, además con la intención de montarlo ahora sobre Unreal Engine 5 y no sobre su propia tecnología Forzatech, ahora hay voces que indican todo lo contrario, para esperanza de los fans.
El periodista británico Christopher Ding, cabecilla de GamesIndustry.biz y al parecer bien conectado con el estudio compatriota, ha afirmado rotundamente en Twitter que toda la historia del reinicio es falsa, y por tanto el plan debería seguir según lo previsto inicialmente.
En todo caso, por mucho que suponga un alivio para los que calculaban un lanzamiento más o menos cercano para la aventura, el desmentido tampoco implica necesariamente que el desarrollo vaya fenomenalmente bien, y a la vista de la falta de novedades Microsoft tendrá que pronunciarse en el E3 de junio como muy tarde.
¿Pensáis que el nuevo Fable ha caído en un 'development hell'?
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