Skip to main content
Gamereactor Noticias Final Fantasy XIV
Noticias

No hay planes para hacer Final Fantasy XIV free-to-play

Pero podemos esperar pruebas gratuitas más largas para que la gente pueda probarlo a fondo antes de comprarlo.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 septiembre 2023

Cada vez son más los grandes juegos que apuestan por el formato free-to-play, con modelos de pago basados en accesorios y pases de batalla que en expansiones y cuotas mensuales a la vieja usanza. Genshin Impact, por ejemplo, gana mucho dinero haciendo precisamente eso.

Sin embargo, en una nueva entrevista con Eurogamer, el director del juego, Naoki Yoshida, asegura que no es una tendencia que esté dispuesto a seguir con la superproducción que es actualmente Final Fantasy XIV, pero sí que es probable que el periodo de prueba se amplíe y se alargue, para que los jugadores curiosos no compren accidentalmente algo que no les guste:

"Creo que el periodo de prueba gratuito seguirá ampliándose, pero no tenemos planes de que el cliente en sí sea gratuito por el momento [...] Dado que se ha invertido una enorme cantidad de tiempo y dinero en los paquetes de expansión, los ingresos procedentes de las ventas del paquete de expansión en sí siguen siendo muy importantes para seguir haciendo expansiones a esta escala. Nos gustaría aspirar constantemente a lo mejor también en el aspecto comercial para seguir creando mucho contenido del que disfrutar."

La expansión Dawntrail del año que viene dará el pistoletazo de salida a la versión 7.0 de Final Fantasy XIV, trayendo consigo no solo nuevos contenidos para la historia, sino también un nuevo aspecto gráfico actualizado, el primero desde el relanzamiento del juego hace diez años.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.