Skip to main content
Gamereactor Noticias No Man's Sky
Noticias

No Man's Sky se puede terminar en 30 horas, ¿juego infinito?

Sean Murray pide a sus compradores potenciales no ver vídeos de gameplay.
Mike Holmes Actualizado 11 agosto 2016

¿Y si los quintillones (en realidad trillones) de planetas de No Man's Sky no fueran más que un reclamos para un juego que se puede completar en unas 30 horas? Un usuario de Reddit llamado daymeeuhn asegura haber terminado el título en un plazo más o menos corriente de tiempo.

Esta filtración da con la clave para avanzar muy rápido en la partida y nosotros os la vamos a contar a continuación. Según este jugador, la clave para terminarlo en unas 30 horas está en explotar un recurso que le permite viajar desde el centro de la galaxia a su proclamado final. "El ritmo era bueno hasta que me di cuenta de esto y entonces se torció todo", ha dejado escrito en su post.

Asegura que en ese periodo de tiempo ha podido completar muchas de las mecánicas y tareas, que no se lo ha saltado todo para poder hacerlo, "pero eso no significa que haya completado todos los grandes eventos, todavía me tengo que sumergir en lo más profundo de este gran océano". Por ejemplo, no ha destruido ninguna estación espacial.

Se trata solo de un dato que, de confirmarse, cambia un poco la perspectiva sobre el título, pero al fin y al cabo es solo una forma de jugarlo y no obliga al resto de usuarios a tomar la misma decisión. Pero también es una información muy dura a tan solo diez días del estreno de uno de los títulos más esperados del año, ya que Hello Games lo ha presentado siempre como un título casi infinito si el jugador se lo plantea.

Para dar credibilidad a esta información solo cabe decir que se trata de la persona que publicó vídeos del juego hace ya una semana y que asegura haber comprado su copia de No Man's Sky en eBay por 1.300 dólares. Sin embargo, no se puede garantizar que se trate de la versión final, y de hecho los moderadores de Reddit dicen tener datos que apuntan a que es una demo robada o una versión de desarrollador.

Cuando Sean Murray, responsable del juego, se enteró de este hecho apareció en Twitter para pedir a los potenciales compradores que no se 'espoilaran' viendo vídeos: "Hemos pasado años llenando No Man's Sky de sorpresas. Vosotros lleváis años esperando". Precisamente eso es lo que ofrece daymeeuhn, montones de datos que forman un buen destripe de esta aventura espacial que llega a PS4 y PC a partir del 9 de agosto según versión y territorio.

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.