Abylight Studios, publisher de SOMA y Amnesia: The Bunker, junto con el desarrollador Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum), han anunciado hoy su último proyecto: el juego cooperativo en primera persona bajo el agua S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).
Creado en colaboración con la Armada Española, S.O.N.A.R. es un juego para entre 1 y 4 jugadores en el que tendrás que trabajar en equipo para evitar que tu submarino se pierda en las profundas aguas azules del océano. Guiarás tu submarino a través de una serie de misiones, que incluyen operaciones de combate, infiltraciones sigilosas y la recuperación de un botín importante. Estas misiones se centran tanto en el modo PvE como en los enfrentamientos PvP. Tus funciones incluyen navegación, inmersión, sonar, periscopio, ingeniería y control de daños. Si te has dado cuenta, son más de cuatro funciones, lo que significa que estarás corriendo de un lado a otro con tus compañeros de tripulación para asegurarte de que todo esté en perfectas condiciones.
Además de mantener el submarino en buen estado, también tendrás que controlar tu hambre, tu descanso y tu bienestar general. Hace un tiempo, en el Madeira Games Summit, charlamos con David Martínez, responsable de marketing de Abylight, sobre S.O.N.A.R., quien nos dijo que el juego "se inspira en Sea of Thieves, R.E.P.O. o incluso en RV There Yet?", al tiempo que bebe mucho de las películas de la Guerra Fría de los años 90.
"Es un poco de todo", dijo Martínez, y añadió que la clave "es pasarlo bien con tus amigos". S.O.N.A.R. mezcla en gran medida conceptos de los juegos de simulación y de aventura para garantizar que el caos siempre esté a la vuelta de la esquina, pero en ese caos podrás pasar un rato inolvidable con tus amigos.
Echa un vistazo a nuestra entrevista completa con Martínez más abajo (totalmente subtitulada) y no te pierdas S.O.N.A.R. cuando salga a la venta a principios del año que viene.