Hace tiempo que os presentamos Strafe, de Pixel Titans, un shooter roguelike retro a lo Doom en el que el guión se va refrescando con la sucesión de acontecimientos. El pequeño anunció a principios de año que lo tendría listo para el 28 de marzo, pero sus cuentas no han cuadrado.
Devolver Digital, que ejerce como editoral, ha anunciado que Strafe se debe retrasar hasta el 9 de mayo "por una escasez inesperada de polígonos". Una frase que camufla con humor la necesidad de darle otra mano de chapa y pintura al juego. Y, de paso, consigue esquivar este concurridísimo mes de marzo, que está dejando una concatenación de lanzamientos de mucho peso sorprendente.
¿Prefieres los FPS modernos o los clásicos?