Desde que Minecraft comenzó a despuntar, y de eso han pasado unos cuantos años, han sido muchas las compañías grandes y pequeñas que han tratado de capitalizar siguiendo por el mismo camino. Juegos que animan a crear, a explorar y a construir entornos pieza a pieza o bloque a bloque.
Ahora pongamos que toda esa creatividad, esa libertad y esa estructura se traslada a un MMORPG en el que todo y todos están conectados. El resultado es Trove. Una idea curiosa que Sophia va a investigar durante un par de horas en el programa Gamereactor Live de este jueves. Será a partir de las 16:00, como siempre, en nuestra página de directos.