De las pinceladas a futuro que dejó el E3 2018 de Microsoft destacan el anuncio oficial de su nueva consola, sin más que su mera existencia, y también el de un servicio de juego por streaming. De hecho, y aunque los de Redmond no profundizaron al respecto, los rumores apuntan a que serían dos unidades de hardware distintas, una consola tradicional dedicada y otra especializa en la nube.
Para sacar adelante esta tarea, Microsoft ha vuelto a confiar en AMD. Lisa Su, presidenta del fabricante de chips, ha revelado a la CNBC que son siguen siendo socios en el terreno de las consolas y por tanto "tenemos una visión de a dónde va el cloud computing y estamos trabajando con ellos codo a codo". Lo ha comparado con una especie de "predicción del futuro" ya que, en el terreno de los semiconductores, "estamos tomando decisiones ahora cuyo resultado no veréis hasta dentro de tres, cuatro o cinco años".
Es sabido que AMD está trabajando con Microsoft y con sony en las sucesoras de Xbox One y PS4. El procesado en la nube es una realidad con multitud de plataformas que lo aplican, como Geforce Now, Liquid Sky o PS Now. También en consolas, con resultados recientes en máquinas como Nintendo Switch, que ha sido capaz de mover Residen Evil VII. La clave está en mejorar la calidad y reducir la latencia.
Agradecimientos a PCGamesN.