Mike Kennedy, redactor de Retro Gaming Magazine, una revista que vio la luz con el micromecenazgo de Kickstarter, pretende volver a acudir a la plataforma de 'crowdfunding' con un nuevo proyecto. En esta ocasión quiere impulsar la creación de una nueva consola de 16 bits que funcione con cartuchos de los de toda la vida.
En Venture Beat han podido extraer un poco más de información a Kennedy respecto al tiempo de desarrollo de su consola, que estima en "probablemente dos años y medio". La consola se llamará apropiadamente Retro Video Games System, y su creador tiene muy claro el modelo que quiere establecer con ella.
"Lo que quise hacer hace unos años es crear una nueva consola basada en los cartuchos otra vez. Es una tecnología sólida, ¿no? Un sistema centrado en los cartuchos, como la Atari. Todavía puedes encontrarlos hoy en día, 30 años después, conectarlos a la consola y aún funcionan. Para mí es la tecnología más 'cool' con esa longevidad. Muchos de nosotros crecimos con esto. Los chicos de hoy en día se van a perder algo así."
Mike Kennedy quiere entablar contacto con las distribuidoras de renombre para hacer que los clásicos difíciles de encontrar en cartucho vuelvan, y menciona grandes empresas como Capcom, Konami o Sega. Considera que los 'smartphones' no son una buena alternativa porque los juegos antiguos piden un mando tradicional con botones. Opina que "la pantalla táctil es horrible".
En la duda queda saber si es un proyecto viable a escala media o una iniciativa que intenta atraer a un público con una determinada edad con un cierto poder adquisitivo. Además, habrá que ver con qué viejas consolas llega a ser compatible (no creemos que alcance la locura del R2-D2 que lleva 12 consolas y un proyector). ¿Qué opinas?