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Nuevo gameplay y tráiler de Mario Kart 8, muchos detalles

El juego más bonito de Wii U impresiona en Madrid. Cuatro carreras en las primeras copas, vídeo de nuevos circuitos y nuevos objetos.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 abril 2014

Con leer un poquito de nuestras nuevas impresiones con Mario Kart 8 tomadas en Madrid verás lo bien que ha madurado el juego desde su presentación y la enorme promesa que supone.

Ese reportaje incluye toda la información sobre novedades como los tres objetos que se descubren hoy (la moneda, que vuelve, el bumerán y la planta piraña), los cuidados gráficos (muchísima actividad y detalle, con 60fps incluso a pantalla partida) o lo que interesará a los expertos de MK: ligeros cambios en el sistema de juego que obligan a replantear la estrategia (como el choque con acelerón o que no se pueda ligar más de un objeto a la vez).

Esos fans también disfrutarán del editor de momentos destacados, una herramienta para ver con detalle y a cámara lenta, por ejemplo, un golpazo a tu amigo con un caparazón. Es la misma herramienta que Nintendo ha usado para montar todos los tráileres de Mario Kart 8 y puedes verla un poco en acción al final de cada una de nuestras carreras:

Gameplay Copa Champiñón - Parque Acuático y Barranco Goloso

Gameplay Copa Flor - Circuito Mario & Puerto Toad

Tráiler de novedades

Ahora, las nuevas imágenes difundidas por Nintendo y una foto de la pantalla del GamePad durante las carreras:

GamePad al estilo Formula 1. A la izquierda la clasificación de los pilotos con su objeto actual. A la derecha la ventana para activar inmediatamente el modo Off-TV, el mapa y el interruptor del control por movimiento. En el centro, grandote, el claxon o bocina con el icono de tu personaje. ¡Moc, mooc!

De nuevo, toda la información queda recogida en nuestras nuevas impresiones con Mario Kart 8.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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