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Senua's Saga: Hellblade II

Nuevo parche con mejora de interfaz y rendimiento para Senua's Saga: Hellblade II

No es una actualización demasiado grande, pero sí trae un par de mejoras que agradecemos.

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Si tienes Game Pass, imaginamos que ya habrás optado por echar un vistazo e incluso completar Senua's Saga: Hellblade II, el nuevo título de Ninja Theory que ha elevado el listón técnico para la actual generación, aunque haya dejado algunos otros campos no tan perfectos, tal como te contamos en nuestro análisis.

Sea como fuere, todavía hay bastante margen de mejora en la secuela de Senua en Islandia, y el estudio ha lanzado un parche menor con algunas funciones mejoradas para la interfaz de usuario.

Notas de parche para Senua's Saga: Hellblade II


  • Se ha añadido una advertencia al seleccionar "Nueva historia", ya que esta opción reinicia el progreso de la historia de la partida guardada actual.

  • Se ha corregido la opción de tamaño de texto grande, que provocaba que los elementos de la interfaz de usuario en la selección de capítulos se salieran de los límites.

  • Se han ajustado y corregido los problemas de sincronización de la animación durante algunas ejecuciones enemigas en combate.

  • Se han ajustado los eventos de combate durante la batalla de Thórgestr al final del capítulo 1.

  • Varias correcciones de localización.

  • Se ha corregido la colisión de árboles en el puzle del asentamiento del capítulo 2.

  • Se ha corregido el bloqueo al cerrar el modo foto tras una partida prolongada.

  • Arreglados algunos casos de fugas de memoria en todo el juego.

  • Se ha corregido el ultraancho durante la cinemática del capítulo 3 para evitar que Fargrímr desaparezca.

  • Se ha corregido la lluvia en el interior de la casa rota del capítulo 1.

  • Se han corregido los problemas de fantasmas al ejecutar la generación de fotogramas.

  • Se han añadido los efectos de sonido que faltaban en el puzle del capítulo 3 y en el combate del capítulo 4.

  • Se han corregido los subtítulos que faltaban en varias zonas del juego.

  • Faltan animaciones faciales en la cinemática del capítulo 5 tras la batalla del pueblo.

  • Se ha corregido la pelusa de melocotón desalineada alrededor del cuello y la cara de Senua.

  • Se han ajustado los eventos de empuje de la multitud en combate de Goði para mejorar la experiencia de combate.

  • Se han mejorado los artefactos de FSR3.

  • Se ha corregido el caso de que algunos objetos animados fueran invisibles durante el juego.

  • Se han corregido los casos en los que aparecían marcas negras en las caras alrededor de las barbas y los pelos finos en el preajuste Bajo.

Imaginamos que habrá más actualizaciones menores para el juego, mientras la mayor parte de Ninja Theory se pone manos a la obra con su próximo título, que ya tiene la aprobación de Xbox Game Studios.

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