Glen Schofield se marchó de Activision adelantando que ya tenía en marcha un nuevo proyecto y que era "muy ilusionante". Siete meses más tarde, por fin lo ha revelado: su estudio de llama Striking Distance, forma parte de Bluehole y trabajará con la franquicia más grande la case, PlayerUnknown Battlegrounds.
El productor y cocreador de Dead Space vuelve a repetir el mismo salto que protagonizó al pasar del paraguas de Electronic Arts al de Activision con Sledgehammer Games. La compañía crea un equipo a sus órdenes, esta vez en San Ramón, California, y le ofrece la mayor licencia comercial para que la explote a su manera. Su primer proyecto será un juego de acción centrado en la historia, ambientado en el universo PUBG.
Se ha presentado poniendo los "juegos notables que cuenta historias increíbles" que han salido bajo su mando. "Como creativo, la libertad para explorar el universo PUBG me ha ilusionado sobre las posibilidades, que veo más allá del género battle royale", ha declarado en el comunicado oficial de presentación de Striking Distance, que será un equipo AAA según sus propias palabras.
Mientras PUBG Corp. busca cómo conducir ese mundo con un juego de modo historia, su inventor, Brendan Greene, ha montado otro estudio para explorar nuevos caminos e ideas originales. Estos días está en Gamelab Barcelona y pasará por el micrófono de GRTV.