Skip to main content
Noticias

Nvidia elimina silenciosamente el soporte a juegos clásicos

Se han visto afectados diferentes juegos antiguos como Borderlands 2 o Batman: Arkham City.
Carles Font 24 febrero 2025

Los usuarios de Nvidia han descubierto que los juegos que dependen de PhysX en sistemas de 32 bits han empezado a funcionar erróneamente en las nuevas gráficas de la serie 50. Diversos reportes en foros de Nvidia informan de la situación: Estos títulos basados en las viejas técnicas físicas, en vez de ejecutarse en la GPU lo hace en la CPU, independientemente de la configuración del Panel de Control de Nvidia.

En los foros, uno de los usuarios ha encontrado una posible causa y es que en la web del soporte oficial se menciona que las aplicaciones basadas en CUDA de 32 bits ya no son compatibles. Muchos títulos con PhysX usan esta arquitectura y para comprobar si ese era el fallo, han usado PhysX de 64 bits con Batman: Arkham Knight y vieron que este sí funcionaba.

Numerosos títulos antiguos se ven afectados por esta decisión, como Mirror's Edge o Cryostasis, que van a perder rendimiento usando la CPU. Aún no ha habido comunicado de Nvidia, lo que ha generado críticas de la comunidad por poner en riesgo la jugabilidad de clásicos sin ofrecer soluciones claras. Falta esperar a que la empresa se pronuncie, pero por ahora tendremos que recurrir a hardware más antiguo o buscar soluciones alternativas.

Perfil completo 202 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.