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Disney Dreamlight Valley
DESTACADO: Cobertura Gamescom 2025

"Rápido como el viento... ¿Maximus?" Vemos Disney Dreamlight Valley: Wishblossom Ranch en acción a puerta cerrada

Un primer vistazo a la tercera expansión del exitoso fantasy life sim de Gameloft. ¡Las princesas no se manchan los pies!

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Definitivamente no es como cuando conseguiste a Epona por primera vez en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Por muy liberador y acelerador que fuera aquel momento (y por muy significativo para el sector, ya que cambió para siempre el gameplay de montar a caballo), el diseño original del juego estaba más que preparado para acoger a la yegua una vez que ella y tú, Link, hubierais crecido lo suficiente. El caso de Disney Dreamlight Valley es completamente distinto, ya que Gameloft introduce ahora monturas jugables y cuidables, lo que significa una mecánica de desplazamiento nueva y más fluida. Sin duda, como confesaron los desarrolladores durante nuestra demostración a puerta cerrada, ha sido todo un reto.

Pero también puede convertirse en algo realmente interesante e innovador para los jugadores veteranos que llevan casi dos años haciendo muchos recados de la misma manera. Las monturas están aquí para sacudirlo todo un poco, y es bueno ver que no estemos hablando (sólo) de nuevos contenidos, franquicias de Disney y personajes.

Disney Dreamlight Valley

El trabalenguas nombre completo es Disney Dreamlight Valley: Wishblossom Ranch, y desbloquea un nuevo mapa completo para que lo exploren los jugadores, así que ya puedes dejar de intentar averiguar qué zona bloqueada de los mapas actuales insinuaba esta tercera expansión. Según cuenta la leyenda, este rancho donde florecen los deseos era "el lugar de relajación más acogedor" donde los personajes venían a relajarse, vamos, el no va más del lugar de retiro al estilo cozy, pero "cierto villano la lió" arruinando toda la finca. ¿Puedes adivinar cuál es aquí ese misterioso antagonista principal? Tenemos nuestras apuestas, pero no te lo destriparemos.

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Estás aquí, faltaría más, para arreglarlo y que todos puedan volver a vivir juntos. Aparte del nuevo mapa, esto desencadena una nueva historia que contar, e invita a nuevos aldeanos a tu partida. Vimos a dos de ellos, ellas mejor dicho, la esperadísima Blancanieves (tranquilos, en su forma original como primera princesa Disney de 1937), y la adorable Campanilla, que viene con un resplandor más que obvio para que la localices fácilmente. El hada minúscula de Peter Pan también te sigue cuando cabalgas, una acción que los gansos recién introducidos (que se convertirán en un meme muy querido, estamos seguros, máxime cuando también puedas desbloquear colores para ellos) se esfuerzan cómicamente en imitar.

Sólo vimos algunas partes del bioma 1 del nuevo mundo que introduce Wishblossom Ranch, y tenía un toque del Salvaje Oeste. Sin embargo, si pensabas que este detalle garantiza que Bullseye (Perdigón) sea la primera montura famosa, te equivocas, ya que el primer caballo reconocible es en realidad Maximus, de Tangled (Enredados). Se ve tan orgulloso e importante que otros corceles (por ahora el caballo genérico del jugador que creas y personalizas) parecían claramente inspirados en él, una observación que íbamos a compartir antes de que la aparición del caballo blanco confirmara nuestra sospecha durante la sesión.

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"¿Y cómo podré personalizar mi nuevo caballo, dices?" En realidad, más de lo que imaginas. Puedes ponerle nombre a tu caballo/yegua, puedes coleccionar nuevas mantas para la silla, equipación, retocar el accesorio de la espalda, ajustar las patas, los ojos... ¿No es suficiente? Puedes personalizar sus colores (sí, incluidos el verde o los tipos cebra y vaca) e incluso desbloquear nuevos efectos visuales de galope. En la demo, en detrimento del presumido de Maximus, bautizamos nuestra montura como Perdigón, nombre del caballito de Toy Story en español, y luego, al igual que en Breath of the Wild y otros juegos que incluyen mecánicas de equitación, tendrás que reforzar con el tiempo el vínculo que acabas de crear con tu amigo équido.

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Esto, al mismo tiempo, permite una serie de actividades nuevas o actualizadas, como recorrer el mundo mucho más rápido (al igual que algunos coches antiguos, tu montura tiene tres velocidades: al paso, al trote y al galope), saltar vallas y obstáculos, recoger la nueva hierba brillante (igual que las bellotas) o acciones de cuidado como acariciar, alimentar o cepillar a tu nuevo y relinchante compañero. También es útil para terminar más rápido tareas de siempre, como regar tu huerto desde la montura directamente o incluso minar rocas aprovechando los cascos de tu caballo.

No vimos mucho de las nuevas actividades en sí en las que podrás participar, pero ahora soñamos con carreras a caballo e incluso algún tipo de enfrentamientos épicos a cuatro patas. La expansión, que por cierto y para variar incluirá todo el contenido desde el primer día, también añade los típicos objetos arquitectónicos y de mobiliario, incluidos algunos de gran tamaño, como una torre de agua.

A partir de ahí, sólo podemos especular e imaginar, ya que todo esto va de fantasía, ¿no? Pero salimos del cuarto ultrasecreto a puerta cerrada de Gameloft contentos de ver que están cambiando el juego con ideas nuevas y emocionantes, aunque sean complicadas de desarrollar. Muy pronto sabremos más, ya que Disney Dreamlight Valley: Wishblossom Ranch se lanza en noviembre en todas las plataformas.

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