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Oficial: Apex Legends da el salto a teléfonos móviles

Electronic Arts cuenta que siguen en torno a los 50 millones de usuarios, de los que un 30% son nuevos clientes de la marca.

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Había morbo en la presentación de los resultados económicos de Electronic Arts por comprobar el impacto de Apex Legends en sus cuentas, todo un impacto en el panorama que incluso podría morir de éxito. Además de ayudar a alcanzar ese 50/50 entre ventas físicas y digitales, el battle royales ha sido protagonista por sus planes de futuro.

Por el momento conserva una base de 50 millones de jugadores, la misma cifra que escuchamos el pasado mes de marzo, por lo que el crecimiento se ha detenido. Además, EA se congratula de que un 30% de estos son clientes nuevos, que no habían tenido contacto previo con su marca. Para evitar el estancamiento, se han puesto en marcha dos vías de expansión: la adaptación a móviles y su lanzamiento oficial en China, como recoge el informe oficial.

Este es solo el inicio de un largo camino, en palabras de la compañía, que ha recordado que los detalles sobre la Temporada 2 de Apex Legends se darán a conocer en el evento EA Play parejo al E3 2019.

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