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Oficial: Batman: Arkham Knight, retrasado a 2015

Los rumores estaban en lo cierto y uno de los primeros juegos de acción de mundo abierto centrados de verdad en la nueva generación no estará en la calle este año.
Fabrizia Malgieri Actualizado 4 junio 2014

Hace un mes sugirieron un retraso de Batman Arkham Knight hasta 2015 que sonaba algo increíble, dado el impulso que Warner Bros. Interactive estaba dando a la promoción del juego desde su anuncio. Por desgracia para los fans de la serie, este movimiento se ha hecho realidad: Rocksteady anuncia que el cierre de la trilogía con Arkham Knight se pospone hasta 2015.

Guy Perkins lo ha confirmado en nombre del equipo durante un evento de prensa del que se hace eco The Escapist, asegurando que el proyecto es "demasiado ambicioso" y que está llevando "más tiempo del esperado".

"Sólo queremos hacer la mejor experiencia posible, y necesitamos más tiempo para conseguirlo", reconoce Perkins, antes de repetir que "creo que lo que hemos enseñado hasta ahora es un proyecto súper ambicioso, así que sólo queremos asegurar que damos a los fans y jugadores de Batman la mejor experiencia Batman que podemos alcanzar, y eso lleva su tiempo".

"Creo que haríamos un flaco favor a los fans si no echáramos más tiempo en el título. Simplemente queremos que sea realmente genial".

Malas noticias para aquellos que querían pilotar el Batmóvil por una Gotham más amplia a finales de año. Este retraso sigue la reciente tendencia marcada por otras súper producciones de nueva generación como The Order: 1886, Quantum Break, The Division, The Witcher 3 o (probablemente) The Elder Scrolls Online para consolas.

Para más información sobre el juego de Xbox One, PC y PS4, nuestras primeras impresiones sobre Batman: Arkham Knight, las siguientes nuevas imágenes, el primer tráiler de gameplay y el tráiler del modo combate con el Batmóvil:

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