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Oficial: Gran Turismo 7 y God of War Ragnarok, también en PS4

Disponibles en PlayStation 5 y PlayStation 4, y ambos dispuestos a ver la luz el año que viene, en 2022.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 junio 2021

Doblete de cambios en cuanto a lanzamientos en plataformas y, también, movimientos en los calendarios. Gran Turismo 7 dejó claro en febrero que iba a ser juego de 2022, como ya informamos en Gamereactor. Lo que no estaba claro era si sería exclusivo de PS5, y no, no va a serlo.

Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, se ha explayado en el blog PlayStation, aunque no de forma muy directa. Hulst ha confirmado que Gran Turismo 7 y God of War: Ragnarok (si se acaba llamando así), llegarán también a PlayStation 4:

"Mientras tenga sentido desarrollar un título tanto para PlayStation 4 como para PlayStation 5 - para Horizon Forbidden West, el próximo God of War o Gran Turismo 7 - seguiremos contemplando esa posibilidad. Y, si los usuarios de PlayStation 4 quieren jugar a ese juego, entonces podrán. Si quieren avanzar y jugar la versión de PlayStation 5, ese juego estará ahí para ellos."

God of War: Ragnarok llega a PS4 y PS5 en 2022

El nuevo God of War se anunció, con muy poco detalle, pero con un claro 2021 como ventana de lanzamiento. No obstante, parece que los planes no van como Santa Monica Studio pensaba. El equipo ha dado un paso al frente con un comunicado que no deja margen de dudas: el Ragnarok espera a 2022.

"Seguimos centrados en ofrecer un juego de calidad, a la vez que cuidamos la seguridad y bienestar de nuestro equipo, socios creativos y familias. Con esto en mente, hemos tomado la decisión de mover nuestra ventana de lanzamiento a 2022".

Agradecen a los usuarios su apoyo y entusiasmo mientras prolongan un poco más la espera. Dada la situación causada por el COVID, no sorprende esta decisión. El propio Hulst, en sus declaraciones, menciona, entre otros aspectos, que juegos con una alta carga narrativa como este, y como el nuevo Horizon, requieren por ejemplo de actuaciones para las sesiones de captura de movimiento. Algo que se ha complicado considerablemente dadas las circunstancias.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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