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Oficial: PS4 llega a los 100 millones y sigue

Sony presenta unos números y unas previsiones ligeramente a la baja en el séptimo año de la consola.
Sergio Figueroa 30 julio 2019

PS4 ha alcanzado los 100 millones de unidades distribuidas en la contabilidad oficial. Llegó, de hecho, al cierre del primer trimestre fiscal, el 30 de junio, por lo que ya debe estar un poco más allá. Pero no mucho, porque al séptimo año, descansó. Eso sí, con los deberes hechos. Tras años en crecimiento y con PS5 anunciada, por fin empieza a perder algo de fuelle y eso ha quedado reflejado en las cuentas.

No en el primer trimestre del año contable 2019/2020. PS4 movió otros 3,2 millones de unidades, las mismas que en el periodo anterior, y marcó su récord de software con 42,9 millones de juegos por los 40,6 millones de 2018/2019. Además, subió de 33,6 a 36,2 millones de usuarios PS Plus, también récord para estas fechas del año. La partida más importante de los cinco grandes bloques sigue siendo PlayStation Network, por ahí entra casi la mitad del dinero. Hay más de 1.000 millones de juegos de PS4 vendidos en su historia.

Crecen los números en el informe pero lo hacen a base de rebajas y ofertas, así que caen los ingresos: -3,1% en facturación (hasta los 4.160 millones de dólares) y -11,6% en beneficio de explotación (hasta los 672 millones de dólares) que hace que la división de gaming sea un poquito menos importante en el global del grupo. Ahora representa un 23,8% de los ingresos y 32% de los beneficios, dejándose diez puntos en cada caso.

Ha sido un buen arranque de año fiscal, pero las expectativas son algo peores de lo imaginado al empezarlo. Baja de 16 a 15 millones la previsión de hardware y también la de ingresos que va a generar. Todavía tiene que aguantar un año y medio más.

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