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Ojos más bonitos con el nuevo parche de Mass Effect Legendary Edition

Mejoras y arreglos que van a alegrar a los cazadores de Trofeos, usuarios de headsets inalámbricos y a aquello con vista de lince.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 18 mayo 2021

Seguro que no somos los únicos que lo están pasando genial con Mass Effect Legendary Edition estos días, aunque eso no implica que el recopilatorio sea perfecto. Como os contamos en nuestro análisis, hay pequeños problemas aquí y allá que lo alejan de ser un lanzamiento perfecto. Aun así, Bioware se ha propuesto enmendarlo todo.

Y, como muestra de ello, llega el primer parche para Mass Effect Legendary Edition en todas las plataformas. ¿Qué arregla? Desde problemas con auriculares hasta problemas oculares en los personajes de cualquiera de los tres juegos de la remasterización.

Todos los cambios del nuevo parche de ME: Legendary Edition

  • Se acabaron los problemas de bloqueos o 'crasheos' del juego al usar auriculares inalámbricos en Xbox Series X, salvo que se active o desactive el headset en el menú inicial de la colección.
  • Los ojos de los personajes se han mejorado gracias a una mejora en los shaders de los iris.
  • Arreglos, calibraciones y mejoras de estabilidad.

Estos son los arreglos generales del conjunto. No obstante, Bioware también ha trabajado en cambios específicos para cada uno de los tres juegos incluidos en esta remasterización:

Mass Effect

  • Mejora en las texturas de los terrenos y entornos.
  • Ahora los logros y trofeos conseguidos al mater enemigos se registran adecuadamente.

Mass Effect 2

  • Mejora de sombras e iluminación en secuencias cinematográficas..
  • Pequeños arreglos visuales, de renderizado y FX en algunos niveles.
  • Resueltos problemas de textos con algunos logros.

Mass Effect y Mass Effect 2

  • El código de personaje ahora estará visible en el menú de la patrulla.
  • Modificadas algunas escenas prerrenderizadas para reducir artefactos.

Mass Effect 3

  • Ahora los logros y trofeos conseguidos al mater enemigos se registran adecuadamente.

Y vosotros, ¿os habéis topado con algo más que necesite arreglarse o pensáis que estamos ante unos remasters casi perfectos?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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