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Ouya tiene un retraso de tres semanas

Debido a la demanda en los puntos de venta física.
Mike Holmes 10 mayo 2013

El lanzamiento de Ouya, la mini consola potenciada por Android y financiada vía Kickstarter, ha sufrido un ligero retraso de tres semanas a causa de una demanda en tiendas que el fabricante denomina "más allá de nuestras expectativas". La salida se programó inicialmente para el 4 de junio, pero la fecha revisada apunta ahora al día 25 del mismo mes.

La líder del proyecto Julie Uhrman dejó hace poco un mensaje de blog en la web de la compañía que explica que "la demanda que estamos viendo de los jugadores y tiendas está más allá de nuestras expectativas, de modo que para atenderla vamos a retrasar nuestra fecha de lanzamiento tres semanas, para que podamos fabricar más OUYAs. Nuestra fecha oficial será el 25 de junio".

También parece haber algún problema relacionado con el mando de Ouya, con los botones quedándose atascados por debajo del frontal. Esto también ha sido solventado, pues Uhrman cuenta a Joystiq que "no sé cuál es el milímetro exacto, pero hemos aumentado el tamaño un pelín para que los botones no se queden por debajo. Hicimos ese cambio muy pronto, de modo que todas las unidades se están produciendo con esos huecos más grandes para los botones".

Según esa última noticia, los donantes de Kickstarter que ya habían recibido su consola y están experimentando problemas con sus mandos deberían contactar al servicio de atención al cliente de Ouya para solucionarlo.

La mini consola, que todavía no cuenta con presencia en tiendas físicas en España (sólo Amazon la prevende por 122,40 euros), también ha conseguido sumar otros 15 millones de dólares de presupuesto adicional, lo que, según la compañía, les permitirá "incrementar la producción para atender nuestra demanda y seguir apoyando a los desarrolladores de videojuegos que están preparando juegos exclusivos e innovadores para Ouya".

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