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¿Pagarías 30€ por un juego iOS?

El presidente de Take-Two lo plantea
Gillen McAllister 22 junio 2011

Strauss Zelnick, presidente de Take-Two Interactive, debate la posibilidad de vender títulos para sistemas iOS (iPhone, iPad, etc), declarando que "no veo por qué no podríamos vender un producto robusto por el mismo precio".

La discusión surgió durante una entrevista con Forbes (recogida por MCV), cuando el ejecutivo trató las máquinas que interesaban a la compañía.

"Probamos con Chinatown Wars para el iPhone", contestó sobre el teléfono de Apple y el iPad. "Fue exitoso de forma creativa. Al precio que podemos vender en el iPhone, no es significativo económicamente. Al fin y al cabo, estamos interesados en crear valor económico, y lo que pretendemos es hacer algo y venderlo a millones y millones de personas, y a un alto precio".

Entonces, respecto a si cabe la posibilidad de cobrar de 10 a 40 euros por un juego de tableta, Zelnick lo tiene claro: "no veo por qué no".

"Las tablets son unos sistemas de juego geniales. Y es el tamaño de pantalla correcto. Y usas la tableta para tener una experiencia atractiva. Así que, contando con todo eso, no sé por qué no podríamos vender un producto robusto por el mismo precio. La razón por la que el rango de precios en ahora mismo más bajo para una app de iPhone es que se usa durante cinco minutos, no durante 100 horas".

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