Para Dos Studios, el tamaño importa
Durante el Gamelab hemos podido hablar con el estudio independiente Dos Studios sobre su nuevo juego musical.
David Caballero, de Gamereactor España, se ha reunido en el Gamelab con Mattis Delerud, de Dos Estudios. Hablaron de Size DOES Matter, de sus fuentes de inspiración, del género musical en general y, además, nos hicieron una pequeña demostración de su prometedor juego.
Size DOES Matter se gestó en una GameJam y, si todo sale bien, a mediados de agosto llegará ahora a Android, iOS y Amazon Fire TV.
Delerud nos comenta, mientras juega, que: "La idea original del juego era exponer a la gente a la música que nos gusta. Así que contactamos con 28 artistas y conseguimos que 7 de ellos se subiesen al carro. Por ejemplo, Chipzel, quien se encargó de la banda sonora de Super Hexagon. Tenemos a Eirik Suhrke, el hombre responsable de las bandas sonoras de Spelunky Ridiculous Fishing, Super Crate Box y muchos más. Tenemos a gente muy buena con nosotros y es un privilegio poder trabajar con ellos".

