La última actualización del sistema PlayStation 4 (1.70) ya está disponible y descargándose a las consolas preparadas automáticamente. Incluye diversas funciones y características muy esperadas y solicitadas, entre las que están un completo editor de gameplay llamado ShareFactory o la activación de USB y desactivación de HDCP.
Sin embargo, hemos descubierto que las pantallas y vídeos capturados y pasados a dispositivos USB desde PS4 siguen apareciendo con logos y textos de copyright, lo que de alguna forma acota el interés y utilidad de la nueva función. Una preciosa pantalla del sobresaliente Child of Light no lo es tanto con una marca de agua de Ubisoft en la esquina, después de todo.
Hemos probado con varios juegos y obtenido distintos niveles de "fealdad"; como podéis comprobar con la pantalla de Dynasty Warriors que acompaña a estas líneas, Tecmo Koei opta por un copyright en texto plano para dejar su sello en las 'screenshots'.
Al parecer la elección del tipo de marca de agua depende de la publicadora, y es algo que también se aplica a los vídeos capturados. El gameplay que hemos tomado de Child of Light venía con un logo de Ubisoft algo distinto en la esquina inferior izquierda.


Todas las imágenes de esta entrada son capturas directas de los juegos usando únicamente las funciones Share de PS4. Las pantallas se guardan en 1920x1080 píxeles y los vídeos en 1280x720 (720p).
Finalmente, la desactivación de la protección HDCP no es óptima, pues si desactivas esta opción para poder capturar gameplay directamente desde un dispositivo externo (como una capturadora Elgato, por ejemplo), las aplicaciones de entretenimiento para las que se preparó esta protección dejan de funcionar, como es el ejemplo de Music Unlimited.
En comparación respecto a estas dos funciones, Wii U no pone marcas en las capturas realizadas vía Miiverse y Xbox One gestiona el HDCP automáticamente, sin aplicarlo en ningún momento a los juegos.