Red 5 Studios aprovechó la feria PAX East (encuentra la cobertura Gamereactor desde Boston en portada) para lanzar un parche "milestone" ('hito') que mejora su shooter MMO Firefall. La actualización revisa el sistema de progresión, mejora el de artesanía e introduce nuevos eventos dinámicos y locales.
Los Battleframes de PvE (jugadores contra entorno) están ahora separados de los de PvP (multijugador competitivo). Los segundos están ahora estandarizados para equilibrar las partidas online competitivas, dejando a los jugadores más opciones a la hora de personalizar sus equipaciones durante el combate PvE. Firefall también estrena una buena ración de contenido para consumir en colectivo, con más de 30 situaciones de batalla para disfrutar.
Para más información sobre este nuevo FPS MMO, o para apuntarte a la versión beta, accede a la página oficial.