Path of Exile 2 lleva ya un par de semanas en acceso anticipado, y durante ese tiempo millones de jugadores se han lanzado a esta experiencia ARPG tan esperada. Pero al ser un juego con el desarrollo en progreso, hay ciertos puntos de equilibrio y balanceo que hay que ir revisando en base a la experiencia de usuario. Y ahora han recopilado suficiente información como para introducir un parche que, básicamente, reduce la dificultad en el endgame de Path of Exile 2.
Las notas del parche nos indican que Los monstruos infligen menos daño de golpe crítico, el modificador de Cristales Volátiles ha desaparecido y la Prueba de los Sekhemas es ahora más accesible. También añade mejoras de calidad de vida, como los portales de viaje rápido entre los puntos de control de una zona. Puedes consultar todos los cambios en el hilo de Reddit, aquí.