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Peak

Peak solía bloquearse instantáneamente si intentabas jugar en francés

¿¿Aggro Crab y Landfall son francófobos??

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Peak es un juego increíblemente popular, pero incluso después de vender más de 5 millones de copias en un mes, está claro que el juego se hizo bastante deprisa. La mayor parte de su tiempo de desarrollo provino de una "game jam" de un mes de duración, lo que significa que todavía se pueden encontrar algunos problemas en su aventura de supervivencia.

Un fallo en particular proviene de problemas de localización.Según se publicó en la cuenta oficial de Aggro Crab Games, si elegías jugar en francés, Peak se bloqueaba al instante. Una línea de código "afrancesaba" el juego, lo que aparentemente significaba que no funcionaba.

Típico, ¿no crees? Bromas aparte, los desarrolladores de Peak han estado trabajando rápidamente en sus problemas, ya que la base de jugadores ha crecido exponencialmente desde su lanzamiento. La experiencia cooperativa sigue siendo tan popular como siempre, incluso con algún que otro fallo que rompe el juego. Parece que los jugadores están dispuestos a dejar pasar muchas cosas si la experiencia principal es tan divertida como lo es Peak.

Peak

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