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Phil Spencer: la next gen es el mayor salto desde las 2D a las 3D

Cree que viene un momento histórico "dadas las mejoras en CPU, DLI, ancho de banda de la memoria y SSD".
Jonas Mäki Editor Sweden 28 abril 2020

Aquí va otra vez Phil Spencer a caldear el ambiente sin acabar de soltar nada definitivo. El vicepresidente de Microsoft y máximo responsable de la estrategia de Xbox ha dejado un comentario en Twitter acerca lo imponente que va a ser la próxima generación de consolas, que en su caso está marcada por Xbox Series X. Pronostica el mayor salto tecnológico de todo el siglo XXI en este sector.

Cuestionado sobre cuál va a ser la tecnología más importante que se implante en los años venideros, Spencer ha respondido que "RT en consolas va a ser genial (en referencia al ray tracing o trazado de rayos en castellano)" y también está prestando mucha atención al DLI (Dynamic Latency Input), esa facultad para que la comunicación entre mando y consola sea constante y por tanto las pulsaciones de botones se reflejen en pantalla sin esperas.

Factores que, para el de Microsoft, construyen un todo que le inclina a pensar que "la sensación de los juegos de la generación que viene va a cambiar tantísimo como cualquiera desde las 2D a las 3D, dadas las mejoras en CPU, DLI, ancho de banda de la memoria y SSD".

Todo eso, sin haber enseñado todavía ni un solo gampelay, algo que parece que va a ocurrir muy pronto, tanto por los rumores como por sus propias declaraciones. Recientemente y también a través de Twitter, Spencer adelantó que no habrá que esperar mucho para conocer los primeros juegos de Xbox Series X. Otras fuentes apuntan a que habrá una presentación este mes de mayo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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